Motion.InchGroup 方法
针对具有最大距离限制的轴组,命令一个永不停止的控制运动以指定速度移动,当轴到达最大距离时将自动停止。
命名空间:IntervalZero.KINGSTAR.Local.Api
组合: IntervalZero.KINGSTAR.Local.Api (于 IntervalZero.KINGSTAR.Local.dll) 版本:4.4.0.0
语法
public KsCommandStatus InchGroup(
int Index,
double[] Distance,
double[] Velocity,
double Acceleration,
double Deceleration,
double Jerk,
McCoordSystem CoordSystem
)
Public Function InchGroup(
Index As Integer,
Distance As Double(),
Velocity As Double(),
Acceleration As Double,
Deceleration As Double,
Jerk As Double,
CoordSystem As McCoordSystem
) As KsCommandStatus
参数
Index [in]
型别:int
轴组的索引。索引以 0 为起始。最多可有 32 个轴组。
Distance [in]
型别:double[]
一项运动所移动的最大距离。
Velocity [in]
型别:double[]
指定速度的值。[单位/秒]
Acceleration [in]
型别:double
加速度值,单位由 McProfileType 决定(增加马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
Deceleration [in]
型别:double
减速度值,单位由 McProfileType 决定(减少马达电量)。[单位/秒2] 或 [秒]
Jerk [in]
型别:double
加加速度值,单位由 McProfileType 决定。[单位/秒3] 或 [秒]
CoordSystem [in]
座标系统。仅支援 ACS。
回传值
回传 KsCommandStatus 类别。
备注
- Velocity、Acceleration、Deceleration 与 Jerk 是供轴组中各轴使用的参数,而非路径值。若这些参数,比如 Acceleration 超过轴组中其中一轴的最大 Acceleration,该轴将使用其最大 Acceleration 值,其他轴则使用提供的值。
- Velocity 与 Distance 可在轴组运作时修改。
- Distance 阵列的元素必须大于零 (> 0),也就是说各轴移动的距离皆大于零 (> 0)。
- InchGroup 仅供轴组静止 (GroupStandstill) 状态下使用。
- 若轴组中其中一轴已完成移动而其他轴尚未完成,欲使该轴继续移动,您有两种作法:
- 增加距离。该轴将依据新运动指令所增加的距离继续移动。例如将距离从 2000 变更为 2500,当轴移动 2000 单位后将继续移动 500 单位。
- 改变该轴速度。轴将使用新的速度完成目前的距离。
重要:若距离太短但速度过快,轴的 “煞停距离” 可能会超过指定的距离,此情况可能会导致轴故障。
范例
N/A
参见